Microsoftin uuden tekniikan avulla voit pelata pelejä pidempään puhelimellasi

Microsoftin uuden tekniikan avulla voit pelata pelejä pidempään puhelimellasi
Microsoftin uuden tekniikan avulla voit pelata pelejä pidempään puhelimellasi

Viimeisimpien raporttien mukaan Redmondissa sijaitseva yritys, teknologiajätti Microsoft on tietysti kehittämässä uutta teknologiaa, jonka avulla voimme pelata pelejä enemmän aikaa mobiililaitteillamme myös ilman viivettä tai suorituskyvyn laskua.

Microsoftin uuden tekniikan avulla voit pelata pelejä pidempään puhelimellasi

Redmondissa sijaitseva yritys, teknologiajätti Microsoft, kehittää tietysti uutta tekniikkaa, jonka avulla voimme pelata enemmän aikaa mobiililaitteillamme näiden tuotteiden akun säästöjen ansiosta.

Kaikki tietävät, että parhaat pelit huippuluokan matkapuhelimille, joskus kilpaileville konsoleille tai PC:lle, mutta näiden grafiikan “hinta” on GPU:n suuri virrankulutus, mikä tarkoittaa, että puhelimen tai tabletin autonomia kärsii vakavasti.

Siksi teknologiajätti Microsoftin ”Microsoft Research Asia” ja ”Korea Advanced Institute of Science & Technology” työskentelevät nyt uuden Raven-nimisen järjestelmän parissa, jonka avulla se pyrkii vähentämään mobiilipelien virrankulutusta käyttäjäkokemuksesta tinkimättä. .

Siten Raven perustuu ajatukseen, että vaikka useimmat pelit toimivat 60 fps:n nopeudella, jopa 50 % näistä kehyksistä näyttää hyvin samanlaisilta kuin muut niitä ympäröivät ruudut, mikä tarkoittaa, että prosessointitehoa menee hukkaan näiden luomiseen. Siksi todellisuudessa Raven on uusi järjestelmä, joka hyödyntää ihmisen visuaalista havaintoa skaalatakseen näiden kehysten renderöintinopeutta.

Raven – Microsoftin uusi teknologia säästää energiaa pelattaessa mobiililaitteilla

Tarkemmin sanottuna tämän saavuttamiseksi tekniikka ottaa käyttöön “perception-aware scaling” tai PAS: n, joka säätelee kehysten visualisoinnin nopeutta. Kaikki tämä mahdollistaa energiansäästön vähentäen pelin kehysten renderöintinopeutta, koska se myös ennustaa, että näkemämme kehykset ovat havaittavasti samanlaisia ​​kuin hylätyt. Se koostuu kolmesta osasta: “Frame Difference Tracker”, “Rate Regulator” ja “Rate Injector”.

Ensimmäinen niistä mittaa kahden kehyksen samankaltaisuutta, toinen ennustaa nykyisen ja seuraavan kehyksen samankaltaisuuden tason, ja jos seuraavat kehykset ovat riittävän samankaltaisia ​​nykyisen kehyksen kanssa, kolmas elementti rajoittaa tätä kuvanopeutta lisäämällä tietyn viive renderöinnin käsittelyssä, kaikki tarpeettomien kehysten poistamiseksi. Tällä hetkellä Raven voi ohittaa enintään kolme kuvaa ja siten aiheuttaa kuvanopeuden pudotuksen 15 kuvaan sekunnissa (Frames per second).

Kaikkea tätä varten on tehty sarja aiempia tutkimuksia, jotka liittyvät ihmisen havaitsemiseen leikkiessä ja virtuaalinen näyttö on suunniteltu kloonattu mobiililaitteen näytöstä, mutta paljon pienemmällä resoluutiolla.

Tällä hetkellä tätä tekniikkaa testataan tosielämässä Nexus 5 -puhelimessa, mikä vähentää energiankulutusta 21,8–34,7 % päätelaitteen pelisession kohden, samalla kun laatu ja käyttökokemus säilyvät.

Joten mitä mieltä olet tästä? Jaa vain kaikki näkemyksesi ja ajatuksesi alla olevassa kommenttiosassa.

Recent Articles

spot_img

Related Stories

Stay on op - Ge the daily news in your inbox

[tdn_block_newsletter_subscribe input_placeholder="Email address" btn_text="Subscribe" tds_newsletter2-image="730" tds_newsletter2-image_bg_color="#c3ecff" tds_newsletter3-input_bar_display="" tds_newsletter4-image="731" tds_newsletter4-image_bg_color="#fffbcf" tds_newsletter4-btn_bg_color="#f3b700" tds_newsletter4-check_accent="#f3b700" tds_newsletter5-tdicon="tdc-font-fa tdc-font-fa-envelope-o" tds_newsletter5-btn_bg_color="#000000" tds_newsletter5-btn_bg_color_hover="#4db2ec" tds_newsletter5-check_accent="#000000" tds_newsletter6-input_bar_display="row" tds_newsletter6-btn_bg_color="#da1414" tds_newsletter6-check_accent="#da1414" tds_newsletter7-image="732" tds_newsletter7-btn_bg_color="#1c69ad" tds_newsletter7-check_accent="#1c69ad" tds_newsletter7-f_title_font_size="20" tds_newsletter7-f_title_font_line_height="28px" tds_newsletter8-input_bar_display="row" tds_newsletter8-btn_bg_color="#00649e" tds_newsletter8-btn_bg_color_hover="#21709e" tds_newsletter8-check_accent="#00649e" embedded_form_code="YWN0aW9uJTNEJTIybGlzdC1tYW5hZ2UuY29tJTJGc3Vic2NyaWJlJTIy" tds_newsletter="tds_newsletter1" tds_newsletter3-all_border_width="2" tds_newsletter3-all_border_color="#e6e6e6" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiIjZTZlNmU2IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" tds_newsletter1-btn_bg_color="#0d42a2" tds_newsletter1-f_btn_font_family="406" tds_newsletter1-f_btn_font_transform="uppercase" tds_newsletter1-f_btn_font_weight="800" tds_newsletter1-f_btn_font_spacing="1" tds_newsletter1-f_input_font_line_height="eyJhbGwiOiIzIiwicG9ydHJhaXQiOiIyLjYiLCJsYW5kc2NhcGUiOiIyLjgifQ==" tds_newsletter1-f_input_font_family="406" tds_newsletter1-f_input_font_size="eyJhbGwiOiIxMyIsImxhbmRzY2FwZSI6IjEyIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMSIsInBob25lIjoiMTMifQ==" tds_newsletter1-input_bg_color="#fcfcfc" tds_newsletter1-input_border_size="0" tds_newsletter1-f_btn_font_size="eyJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTEiLCJhbGwiOiIxMyJ9" content_align_horizontal="content-horiz-center"]