
Sonyn ja Nintendon jälkeen Microsoft suoritti äskettäin videopelikonsolien hintafestivaalin. Xbox -sarjan konsoli on keskimäärin 100 dollaria kalliimpaa vuoteen 2025 mennessä. Nintendo Switch 2, Yhdysvaltain tariffit, surullisen “taloudellinen tilanne” … ei ole pulaa väitteistä, jotka perustelevat tämän kilpailun lompakkoosi. Joten otetaan varastossa: kuinka paljon enemmän sinun on käytettävä konsolipeleihin vuonna 2025?
Nintendo avasi tulvaportit 3. huhtikuuta Nintendo Switch 2: lla. Sen uusi konsolin vähittäismyynti on 449 dollaria eli 150 dollaria enemmän kuin kytkin, joka on ensimmäinen laatuaan vuonna 2017.
Sony Europe seurasi esimerkkiä 13. huhtikuuta, ilmoittaen 50 euron korotusta PS5 -perusversion (ilman levyasemaa) hintaa. Onneksi japanilainen jättiläinen osoitti armoa nostamatta muiden konsoliensa, kuten PS5 Pro, hintaa, joka myy lähes 800 euroa. Japanilaisen jättiläisen Yhdysvaltain sivukonttori on toistaiseksi hiljaa Pohjois -Amerikan hintakorotuksista.
Äskettäin, 1. toukokuuta, Microsoft antoi myös trendille ilmoittaen suurimman osan Xbox -luettelosta 80 $ 100 -korotuksen. Jopa “ensimmäisen osapuolen” pelit, yksinoikeudella Xboxille tai Microsoftin omistamien studioiden kehittämä, tulee kalliimmaksi vuoden 2025 loppuun mennessä. Ne voivat nousta 80 dollariin, samoin kuin tietyt Nintendo Switch 2 -pelit.
| Vanha hinta | Uusi hinta | Lisätä | |
|---|---|---|---|
| Xbox -sarja X |
|
|
100 dollaria ~ 130 dollaria |
| Xbox -sarja S |
|
|
80 dollaria |
| PS5 Digital Edition | 450 dollaria | 0 dollaria (toistaiseksi) | |
| Nintendo Switch 1/2 | 300 dollaria (Ensimmäisen kytkimen hinta vuonna 2017) |
450 dollaria | 150 dollaria |
Vaikuttaa siltä, että videopelien, taloudellisen kuilun tekeminen
On selvää, että Nintendo Switch 2: n tapaus on hiukan erilainen. Yllä olevassa taulukossa näkyvä hinta on ensimmäinen kytkin. Hintaero ei siis ole täysin vertailukelpoinen. Mutta se heijastaa valmistajien melkein yksimielistä halua lisätä marginaalejaan. Ja se ei johdu vain “markkinaolosuhteista”, kuten valmistajat sanoivat.
- Lue myös: Tariffit: Trumpin “Made in USA” iPhone nostaa hintoja
Tämä ylittää esimerkiksi Yhdysvaltain tariffien kontekstin. Microsoft mainitsi selvästi “kehityskustannukset” perustellakseen muutoksensa hinnoittelupolitiikassa. Videopelien, etenkin “AAA” -nimisen suurten valtavirran pelien taloudellisestavuodesta, on tullut toistuva teema viime vuosina.
Joillekin tämä kiinteä idea tuli esiin, kun AAA -pelien tähtitieteelliset budjetit julkistettiin. Yksi esimerkki on Sony -asiakirjat vuotanut vuonna 2023. He olivat toimitettu tuomioistuimille osana Microsoftin suunnitellun Activision Blizzardin hankkimisen. He paljastivat esimerkiksi, että Horizon kielletty West maksoi 212 miljoonan dollarin tekemisen, kun taas viimeisen Yhdysvaltojen osassa 2 oli 220 miljoonan dollarin budjetti. Ja nämä huimaavat luvut eivät sisältäneet markkinointikustannuksia.
Toinen silmiinpistävä esimerkki on Call of Duty -mestarit budjetissa. Jälleen tämä on a Oikeudellisten asiakirjojen vuoto jonka mukaan Call of Duty -sarjan kehittäminen nousi 450 miljoonasta dollarista 700 miljoonaan dollariin vuosina 2015–2020. Lisää tähän pelin kehitys, joka kulkee useita vuosia ennen sijoitetun pääoman tuottopisteen nähtyjä, ja tämä ei-viihdyttämättömyyden väite on helppo ymmärtää.
Mutta tämä AAA Games -liiketoimintamallin oletettu kriisi ei voi perustella laitteistojen hintojen nousua. Laitteisto, joka on selvästi yli sen elinkaaren ensimmäisellä puoliskolla, varsinkin kun kyseenalaistamme Päivityksen merkitys seuraavaan sukupolveen PlayStation ja Xbox konsolit. Mutta se on aivan liian laaja teema, jota käsitellään tässä artikkelissa, mikä on pidempi kuin sen täytyy olla.
Joka tapauksessa olen iloinen, että ostin Xbox -sarjan X vuoden 2023 lopussa. 50 euroa, jonka olen säästänyt nykyiseen hintaan verrattuna, riittää ostamaan GTA VI 100 euroa ensi vuonna. Mitä aiot tehdä kaiken sen taikinan kanssa?
Lähde:
Xbox
