
Jokainen nykyaikainen käyttöjärjestelmä tarjoaa erilaisia tukitasoja OpenGL-grafiikkakirjastolle. Käyttöjärjestelmätuki OpenGL:lle on lueteltu alla.
Huomautus
Jotta voit käyttää laitteistokiihdytettyä OpenGL:ää, grafiikkasuorittimen on tuettava sitä. Varmista, että näytönohjain tukee OpenGL:ää, ennen kuin yrität käyttää laitteistokiihdytettyä OpenGL:ää järjestelmässäsi.
Windows
Windows 95 (OSR2), Windows 98, Windows 98SE, Windows NT, Windows 2000 ja Windows ME -käyttäjät voivat hankkia OpenGL-ohjaimet millä tahansa alla olevista tavoista.
- Jos näytönohjain tukee OpenGL:ää, videosi OpenGL-ohjaimet ovat todennäköisesti ladattavissa näytönohjaimesi valmistajan verkkosivustolta. Löydät luettelon näytönohjainten sivuista näytönohjaimen ajureiden hakemistostamme.
Mac käyttöjärjestelmä
- OpenGL sisältyy macOS 9:ään ja uudempiin. Uusimmat päivitetyt ohjaimet voidaan asentaa suorittamalla järjestelmäohjelmiston päivitys.
- Jos PowerMac G4-, iMac-, iBook- tai PowerBook-tietokoneeseesi asetetaan eri näytönohjain, näytönohjaimen valmistaja saattaa vaatia lisäohjaimia ja OpenGL-tukea. Linkit moniin näytönohjainajureihin on lueteltu näytönohjainten ajureiden hakemistossamme.
Linux
- OpenGL on Linux-järjestelmäkomponentti, ja se tulisi sisällyttää Debianiin, Red Hatiin, SuSE:hen ja Calderaan.
- Näytönohjainten OpenGL-laitteistotuki saattaa olla tarpeen näytönohjaimen valmistajan ohjainsivustolta. Linkit näytönohjainten valmistajien ohjainsivustoille ovat näytönohjaimen ajurit-sivullamme.
Microsoft Windowsin vanhat versiot
Windows NT 4.0 ja Windows 2000 ovat molemmat mukana OpenGL v1.1 -kirjastojen kanssa.
