
Apple virkisti AirPods Maxin viime vuonna korvaamalla salamaportin USB-C-liittimellä. Aluksi monet spekuloivat, että tämä muutos mahdollistaa lopulta häviöttoman äänen langallisen yhteyden kautta, mikä on aiemmin mahdotonta Applen omistusportin takia. Se ei kuitenkaan toteutunut – kunnes nyt. Apple on vahvistanut, että häviöttömät ääni- ja erittäin matala latenssi saapuvat iOS 18.4 -päivitykseen.
iOS 18.4 avata häviöttömät äänet AirPods Max -sovelluksessa
Äskettäisessä lehdistötiedotteessa Apple ilmoitti, että iOS 18.4, iPados 18.4 ja MacOS Sequoia 15.4 julkaistaan yleisölle huhtikuussa. Vaikka nämä päivitykset tuovat joukon parannuksia iPhoniin, iPadsiin ja Maciin, yksi suurimmista kohokohdista on kauan odotettu tuki häviöttömälle ääni- ja ultra-matalalle latenssitilaan AirPods Max (Review).
Päivityksen myötä AirPods Max tukee häviötä ääntä 24-bittisellä syvyydellä ja 48 kHz: n näytteenottotaajuudella. Tämä tarkoittaa, että käyttäjät voivat nauttia Apple Musicista yli 100 miljoonaa kappaletta hävittämättömän laadun (Apple Lossless Audio Codec tai Alac) sekä alkuperäiset levytykset ja muut korkearesoluutioiset sisältöä, mukaan lukien videot ja pelit.
Apple lisäsi, että häviötön ääni ulottuu myös käytettäessä henkilökohtaista alueellista ääniominaisuutta, joka tarjoaa syventävämmän, korkean resoluution kuuntelukokemuksen Applen ylivarren ANC-kuulokkeista.
Häviöttömän äänen kokemiseksi käyttäjien on kytkettävä AirPods Max USB-C: n kautta USB-C-kaapeliin yhteensopivaan lähdeaineeseen, kuten iPhone tai iPad.
Suuremman yhteensopivuuden saavuttamiseksi Apple esittelee myös uuden USB-C: n-3,5 mm: n äänikaapelin, jonka hinta on 39 dollaria, jolloin AirPods Max voi työskennellä laajemman laitevalikoiman, mukaan lukien lennon viihdejärjestelmät ja ulkoiset äänilähteet. Mielenkiintoista on, että tämän kaapelin tulisi toimia myös käänteisesti, kun ne on kytketty iPhoneen tai iPadiin äänilähteillä, kuten auton äänikonsolilla.
AirPods Max Cain -sovelluksen erittäin matala viive
Lossless-äänen rinnalla iOS 18.4 esittelee ultra-alhaisen latenssitilan, josta Apple sanoo olevan hyödyllistä käyttäjille, jotka käyttävät AirPods MAX -peliä pelaamiseen, live-suoratoistoon tai musiikin tuotantoon. Kuten häviötön ääni, tämä ominaisuus vaatii langallisen yhteyden.
Todellisen häviöttömän äänen saapuminen AirPods Maxille on ollut kauan tulossa. Alkuperäinen malli voisi simuloida häviötä toistoa, salamannopea loi pullonkaulan estäen todellisen häviöttömän voimansiirron. Monet näkivät Applen siirtymisen USB-C: hen selkeänä vihjeenä, että häviömää tuki oli horisontissa. Mielenkiintoista on, että myös Applen omistama Beats Studio Pro (2023) oli ensimmäinen, joka esitteli Lossless-äänen USB-C: n kautta.
Apple myöntää, että useimmat käyttäjät eivät ehkä pysty erottamaan AAC: n, kuten AAC: n ja todellisen häviöttömän äänen, välillä. Applen SVP Grek Joswiak korostaa kuitenkin, että tämä päivitys on ensisijaisesti audiofiileihin ja musiikin tekijöille, jotka etsivät korkeampaa äänilaitetta.
Luuletko, että häviötön ääni tekee huomattavan eron AirPods MAX -sovelluksessa? Jaa ajatuksesi kommentteihin!
Lähde:
Omena– Greg Joswiak x: llä