AR ja VR: mitä eroja on?

AR ja VR: mitä eroja on?
© NextPit

Vaikka ei ole epäilystäkään siitä, että elämme todellisuudessa, teknologiayritykset, kuten Google tai Facebook, haluavat viedä meidät täysin uusiin maailmoihin. Luonnollisesti puhumme lisätystä todellisuudesta ja virtuaalitodellisuudesta. Mitä nämä käsitteet todella tarkoittavat ja miksi ne ovat niin tärkeitä älypuhelimillemme?

  • Mikä on Project Tango, ja miksi sinun pitäisi välittää siitä?
  • Parhaat VR-pelit Androidille

Mitä eroa on lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden välillä?

Lisätty todellisuus (AR): Näkyviä esimerkkejä ovat heads-up-näytöt, jotka näyttävät tietoja käyttäjän näkökentässä, tai sovellukset, jotka lisäävät esineitä älypuhelimen kameran näyttämään kuvaan.

Virtuaalitodellisuus (VR): Käyttäjän näkökenttä on täysin suljettu, ja näyttö edustaa täysin uutta ympäristöä, joka vie käyttäjän vieraisiin maailmoihin.

Mitkä ovat AR:n käyttöalueet?

Google pitää raudansa kuumana molemmissa käsitteissä: Google Tango on lisätyn todellisuuden projekti, jota käytettiin ensimmäisen kerran kaupallisesti Lenovo Phab 2 Prossa. Tango käyttää useita antureita ja erikoiskameroita, jotka pystyvät mittaamaan ympäristöään erittäin tarkasti. Näin ollen Tango-älypuhelin pystyy näkemään paitsi kaksiulotteisen kuvan, myös laskemaan kolmiulotteisen ympäristökartan. Se voi myös tunnistaa tasaiset alueet pöydillä ja antaa pallojen pyöriä niillä tai näyttää lisätietoja museon näyttelyistä.

Tämä video osoittaa, mitä AR ja Google Tango voivat tehdä. Rehellisesti sanottuna sanat tai kuvat eivät pysty riittävästi osoittamaan näitä vaikutuksia.

Lisätyn todellisuuden vetovoima ei ole vain sen viihdearvo. AR-sovellukset auttavat sinua oppimaan lisää ympäristöstäsi. Upotetut, tilannekohtaiset tiedot osoittautuvat nopeasti hyödyllisiksi. AR vaatii erityisiä antureita Tango-tarkkuutta varten, mutta yksinkertainen kuvantunnistus riittää joskus tärkeiden toimintojen suorittamiseen. Google osoittaa tämän esimerkiksi kääntäjällä, joka voi kääntää tietyt vieraat merkit suoraan kameran etsimeen – silloin ei näe lukukelvottomia vieraita kirjaimia, vaan käännetyn tekstin.

Sony on jo pitkään integroinut AR-toiminnot kamerasovellukseensa, jotta voit esimerkiksi Xperia-älypuhelimella herättää dinosaurukset henkiin. Toisena esimerkkinä Valkoiseen taloon voi tutustua, jos sinulla on dollarin seteli ja Valkoisen talon historiallisen yhdistyksen 1600-sovellus.

AndroidPIT 1600

1600 – AR täysin ilman Tangoa / © Kuvakaappaukset: AndroidPIT

Virtuaalitodellisuus: suljettu uusiin maailmoihin

Virtuaalitodellisuus ei kuitenkaan ole niinkään animoituja kuvien esittelyjä. Pikemminkin käyttäjä on täysin uppoutunut virtuaalimaailmaan eikä näe ympärillään olevaa todellista maailmaa. VR-ilmiö perustuu siihen, että ihminen on täysin mukana mielikuvitusmaailmassa. VR-kuulokkeet varmistavat, että molemmilla silmillä on oma kuva, ja aivot muuttavat tämän tiedon tilahavainnoksi. Joten näemme virtuaalisen todellisuuden ikään kuin se olisi luonnollisen kokoinen.

AndroidPIT google daydream view 0632

VR-sovellukset vievät sinut omaan maailmaansa / © NextPit

Google oli jo varhain sitoutunut virtuaalitodellisuuteen mobiilialalla. Google Cardboard oli yritys työntää VR-kuulokkeet valtavirtaan, mikä on itse asiassa toiminut hieman. Näytön laatu on hyväksyttävä, mutta samaa ei voi sanoa erittäin halpojen pahvikuulokkeiden käyttömukavuudesta. Vain kalliimpia VR-kuulokkeita voi käyttää mukavasti pidempiä aikoja. Daydreamin avulla Google menee askeleen pidemmälle tarjoamalla erittäin mukavat VR-kuulokkeet, nimeltään Daydream View, joka edellyttää älypuhelimissa joitain ominaisuuksia, jotka mahdollistavat VR-kokemuksen mahdollisimman hyvän.

Mutta virtuaalitodellisuuden salainen jättiläinen on Samsung. Gear VR -kuulokkeillaan ja yhteistyössä Oculuksen asiantuntijoiden kanssa yritys on rakentanut menestyneimmän alustan VR-sovelluksille ja peleille. Lukujen mukaan alkaen SuperData ja UnityVuonna 2016 Samsung oli myynyt noin 4,5 miljoonaa Gear VR -laitetta. Vaikka monet kuulokkeet toimitettiin erityisillä myyntikampanjoilla eri Samsung-laitteiden (etenkin Galaxy S7) kanssa, kilpailijat, kuten HTC Vive, Playstation VR tai Daydream View, ovat kaukana näistä lukuista.

vr tilastot 2016

Samsung Gear VR: ylivoimainen markkinajohtaja / © SuperData Research / Unity Technologies

Virtuaalitodellisuudessa on monia sovelluksia – pelaaminen on yksi suosituimmista. Jos olet koskaan sukeltanut VR-peliin, tiedät miksi: ympäristö näkyy joka suuntaan, joten voit katsella ympärillesi huoneissa tai ohjaamossa aivan kuin olisit siinä. Liikkeet ovat usein todella havaittavissa. Tosin joillakin käyttäjillä on myös ongelmia sen kanssa, koska osalle tulee nopeasti päänsärky tai jopa pahoinvointi.

Mutta vain pelinarkomaanit eivät löydä etsimäänsä virtuaalitodellisuudesta: lomakuvat antavat myös täysin erilaisen vaikutelman, kun ne on kuvattu 360 asteen kameralla. Samsungin Gear 360 ottaa upeita panoraamakuvia, joiden avulla voit kokea lomamuistoja aivan uudella tavalla. Myös virtuaaliset vaellukset vuorilla, kuten Mount Everestillä, tekevät aivan ainutlaatuisen vaikutelman – esimerkiksi sisään Projekti 360 (sponsoroi alppipukki).

HoloLens: Microsoft luottaa Mixed Realityyn

Pieni älypuhelimen näyttö rajoittaa selvästi AR-sovelluksia. Toisaalta VR tekee vuorovaikutuksesta tilassa mahdotonta, koska käyttäjä ei näe mitään. HoloLensin avulla Microsoft on kehittänyt AR-laseja, jotka ylittävät älypuhelinten AR-mahdollisuudet. HoloLens voi näyttää tietoja käyttäjän näkökentässä – aivan kuten heads-up-näyttö. Elesäätimillä voit olla vuorovaikutuksessa hologrammien kanssa. Nämä puolestaan ​​uppoavat tilan ympäristöön (ja voivat reagoida sen olosuhteisiin).

hololens coop

HoloLens: enemmän kuin AR / © Microsoft

Microsoftin näkemyksen mukaan HoloLens on työkalu tuotekehitykseen ja datan visualisointiin. Tällä hetkellä järjestelmän ei katsota olevan tarkoitettu yksityisasiakkaille, ja hinta puhuu puolestaan ​​- HoloLens maksaa 3 000–5 000 dollaria. Voit lukea lisää HoloLensistä arvostelustamme.

Johtopäätös

Olipa kyseessä lisätty todellisuus tai virtuaalitodellisuus, molemmat käsitteet eroavat selvästi. AR antaa tiedon näyttää aivan uudella kiilteellä, mikä mahdollistaa uusia tapoja olla vuorovaikutuksessa esimerkiksi museoiden tai kauppojen kanssa. VR puolestaan ​​on melko yksinäinen tapaus, koska ollaan täysin erillään todellisesta ympäristöstä. Tällä on kuitenkin oma vetovoimansa.

VR- ja AR-sovellukset ovat mukanamme lähivuosina, kun valmistajat etsivät ominaisuuksia, jotka lisäävät mobiililaitteiston potentiaalia. Älypuhelimesta tulee näin ikkuna maailmaan, oli se sitten todellinen, lisätty tai virtuaalinen.

Mikä tekisi AR:stä ja VR:stä mielestäsi parempia? Kiinnostaako sinua kumpikaan?

Recent Articles

spot_img

Related Stories

Stay on op - Ge the daily news in your inbox

[tdn_block_newsletter_subscribe input_placeholder="Email address" btn_text="Subscribe" tds_newsletter2-image="730" tds_newsletter2-image_bg_color="#c3ecff" tds_newsletter3-input_bar_display="" tds_newsletter4-image="731" tds_newsletter4-image_bg_color="#fffbcf" tds_newsletter4-btn_bg_color="#f3b700" tds_newsletter4-check_accent="#f3b700" tds_newsletter5-tdicon="tdc-font-fa tdc-font-fa-envelope-o" tds_newsletter5-btn_bg_color="#000000" tds_newsletter5-btn_bg_color_hover="#4db2ec" tds_newsletter5-check_accent="#000000" tds_newsletter6-input_bar_display="row" tds_newsletter6-btn_bg_color="#da1414" tds_newsletter6-check_accent="#da1414" tds_newsletter7-image="732" tds_newsletter7-btn_bg_color="#1c69ad" tds_newsletter7-check_accent="#1c69ad" tds_newsletter7-f_title_font_size="20" tds_newsletter7-f_title_font_line_height="28px" tds_newsletter8-input_bar_display="row" tds_newsletter8-btn_bg_color="#00649e" tds_newsletter8-btn_bg_color_hover="#21709e" tds_newsletter8-check_accent="#00649e" embedded_form_code="YWN0aW9uJTNEJTIybGlzdC1tYW5hZ2UuY29tJTJGc3Vic2NyaWJlJTIy" tds_newsletter="tds_newsletter1" tds_newsletter3-all_border_width="2" tds_newsletter3-all_border_color="#e6e6e6" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiIjZTZlNmU2IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" tds_newsletter1-btn_bg_color="#0d42a2" tds_newsletter1-f_btn_font_family="406" tds_newsletter1-f_btn_font_transform="uppercase" tds_newsletter1-f_btn_font_weight="800" tds_newsletter1-f_btn_font_spacing="1" tds_newsletter1-f_input_font_line_height="eyJhbGwiOiIzIiwicG9ydHJhaXQiOiIyLjYiLCJsYW5kc2NhcGUiOiIyLjgifQ==" tds_newsletter1-f_input_font_family="406" tds_newsletter1-f_input_font_size="eyJhbGwiOiIxMyIsImxhbmRzY2FwZSI6IjEyIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMSIsInBob25lIjoiMTMifQ==" tds_newsletter1-input_bg_color="#fcfcfc" tds_newsletter1-input_border_size="0" tds_newsletter1-f_btn_font_size="eyJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTEiLCJhbGwiOiIxMyJ9" content_align_horizontal="content-horiz-center"]